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 -> Combat et Capture

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MessageSujet: -> Combat et Capture   -> Combat et Capture Icon_minitimeMar 19 Fév - 9:04

Combat et CaptureAttraper ou mettre K.O., tel est la question...


Mais, où rencontrer un Pokémon sauvage ?!?

Pour rencontrer des Pokémons sauvages, il vous faut sortir de l’université et allé dans les zones libres (sans restriction), les zones réservés (avec l’achat d’un Pass-orange) ou encore les zones interdites (avec l’achat d’un Pass-rouge).  

Pour les RPs solo (1 à la fois, attendez que votre dernier solo soit validé pour en faire un nouveau), vous devez faire un post d’intro, en premier post, qui résumera pour vous autant que pour le staff, les Pokémons capturés, les objets utilisé et les Pokémons qui se sont battu. Faîtes ensuite votre RPs normal et tirez les dés suivants : Pokémon de la zone où vous vous trouvez, Shiney, Sexe du Pokémon et Niveau ! Félicitation vous venez de rencontrer votre premier Pokémon sauvage ! Pour les RPs multi, faîtes simplement de même mais en n’oubliant pas votre ou vos collègues dans votre intro ~

(Bien entendu, pour les cas des Pokémons asexué ou disponible qu’en mâle ou femelle, ne tenez pas compte du sexe !)

Et maintenant ? Si je veux juste le mettre K.O. ?

Il suffit de lancer un dé “Attaque” après le RP-réponse de votre collègue ou après le lancer de dés de votre solo. Pour une zone libre, une attaque réussi suffit pour mettre K.O. un Pokémon, alors qu’il en faut 2 pour une zone réservée et 3 pour une zone interdite. N’oubliez pas de préciser dans votre intro quel Pokémon a fait une attaque réussi et/ou fait un coup critique au Pokémon sauvage car cela rapporte de l’expérience mais aussi du bonheur. Si votre Pokémon rate ? Ce n’est pas grave, recommencez !  

Et si je veux l’attraper ?

Il y a trois sortes de dé (et donc de ball) permettant d’attraper un Pokémon : celui de la Pokéball, la Superball et la Hyperball. Avec la Pokéball, vous avez 6 chances sur 10 de l’attraper, 7 pour la Superball et 8 pour l’hyperball. Pour toutes les balls, vous avez aussi 1 chance sur 10 que le Pokémon fuit. Si c’est le cas, vous ne pouvez plus ni l’attraper, ni le mettre K.O. Une fois votre Pokémon attrapé, tirés 3 dés Statistiques à votre prochain tour et pensez à noter dans votre intro le pokémon capturé, son sexe, son apparence (normal, shiny ou muté), son niveau, le résultat des dés statistiques et le talent que vous souhaitez ainsi que la ou les balls utilisés. Il sera ajouté à votre équipe ou votre boite une fois votre RP fini validé.  

Pokémon muté, qu'est-ce que c'est ?

Dans le dé shiney, vous pouvez trouvé des pokémons normaux, des pokémons chromatique (Shiney ou encore shiny selon d’où vous venez) mais aussi, dans de très rare occasion, des Pokémons muté. Ceux-ci ont des couleurs différentes, aléatoire, changeante ! Deux Zigzatons mutés, par exemple, n'auront peut-être pas la même couleur ! Autant dire que ce sont des raretés parmi les raretés. Dans le cas ou vous en croisez, prévenez le staff, afin qu'il vous fournisse l'image du Pokémon pour votre RP !



Dernière édition par Admin le Jeu 7 Mar - 5:51, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: -> Combat et Capture   -> Combat et Capture Icon_minitimeMer 20 Fév - 11:21

Combat !PV - PNJ


J’aimerais me battre contre un PNJ ou un PJ, comment faire ?

Si vous voulez vous battre contre un PNJ, il faudra demander au Staff. Celui-ci se fera un plaisir d’être votre adversaire avec des Pokémons moins, égal ou plus puissant que vous celons ce que vous souhaitez. Ici, nous acceptons les matchs à 1vs1 où 2vs2, mais pas plus. A vous de voir, ensemble, si vous souhaitez après utiliser toute votre équipe ou non.

Faites votre rp, normalement, et lancer votre attaque (ou vos si c’est un 2vs2, une attaque pour chaque Pokémon). En fin de votre RP, faîtes un petit résumé :  

   *Le nom (et/ou l’image) de votre Pokémon, son type et son talent

   *Son niveau

   *Ses PV, son ATK et sa DEF

  * Son attaque envoyé (Son nom, son type, sa Puissance et ses effets s'il en a)

Exemple:
-> Combat et Capture Sprite_019_%E2%99%82_XY
type normal
Talent
N?? - PV ??
ATK - ?? / DEF - ??
Attaque Charge - Normal - P40

Si vous savez quel Pokémon va envoyer votre adversaire, vous pouvez lui mâcher le travail en mettant déjà le calcul des dégâts. Si vous ou votre adversaire ne savent pas bien s’en occuper, n’ayez pas peur de demander au Staff, il est là pour ça !

   *Calcul des attaques sans bonus de type : (ATK + P) - DEFadverse = Dégât.

  * Calcul des attaques avec bonus de type : (ATK + P) - (DEFadverse/2) = Dégât.

  * En cas de coups critiques, les Dégâts sont multipliés par 3.  

Attention, pensez aux talents !

Le Pokémon adverse est K.O. quand il n’a plus aucun PV. Si votre adversaire n’a plus de Pokémon où utilisé le nombre que vous aviez décidé, le combat est fini ! Bien entendu, changer de Pokémon vous prend un tour, comme dans les jeux.  

Ici, l'attaque et l'attaque spécial sont réunis ensemble, tout comme la défense et la défense spécial. La vitesse, elle, n'est pas compté. Pensez à le prendre en compte lors de vos combats.

Pour avoir un exemple de combat, vous pouvez jeter un œil >ICI<



Dernière édition par Admin le Jeu 7 Mar - 5:44, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: -> Combat et Capture   -> Combat et Capture Icon_minitimeJeu 21 Fév - 7:41

Combat !Badges des Profs


Tient, c'est bizarre, je n’ai pas vu d'arène ?

Qui dit université, dit examen. En effet, ici, pas d'arène, mais 18 profs, spécialisé en 18 types en plus de leurs cours normaux. Pour être diplômé de l'université, il te faudra récupérer les 18 badges des 18 profs:

- En 1er année tu dois combattre le prof de type Plante, celui de type Eau et celui de type Feu, les deux ayant 3 Pokémons maximum au niveau 15 à 25.
- En 2nd année tu dois combattre le prof de type Normal, celui de type Roche et celui de type Psy, les deux ayant 3 Pokémons maximum au niveau 25 à 35.
- En 3em année tu dois combattre le prof de type Électrique, celui de type Spectre et celui de type Combat, les deux ayant 3 Pokémons maximum au niveau 35 à 45.
- En 4em année tu dois combattre le prof de type Sol, celui de type Insecte et celui de type Poison, les deux ayant 3 Pokémons maximum au niveau 45 à 55.
- En 5em année tu dois combattre le prof de type Vol, celui de type Ténèbre et celui de type Acier, les deux ayant 3 Pokémons maximum au niveau 55 à 65.
- En 6em année tu dois combattre le prof de type Fée, celui de type Dragon et celui de type Glace, les deux ayant 3 Pokémons maximum au niveau 65 à 75.

Enfin, pour passer ton diplôme, tu devras vaincre le directeur et son équipe de 6 Pokémons Niveau 100 !

Je veux être professeur/ directeur de clan, ais-je des Pokémons spéciaux pour mon arène?

Être professeur est un grand honneur comme seul l'élite travail à l'université mais aussi une lourde responsabilité car c'est ton devoir d'avoir les Pokémons nécessaires pour faire passé leurs badges aux élèves. Rassures-toi, pour te donner tout de même un avantage, en plus de ton Starter aléatoire de N.5 tu as le droit à un Pokémon au choix (sauf légendaire) de ton type choisi de N20.

Si je suis un employé, ais-je droit de combattre aussi les professeurs ?

Tout à fait ! Rien ne refuse à un employé de suivre plus ou moins les cours et combats tant que cela n'affecte pas son travail et même essayé, par la suite, d'en être diplômé !

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MessageSujet: Re: -> Combat et Capture   -> Combat et Capture Icon_minitime

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